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国内网游评测--2D横版格斗网游《地下城与勇士》测评

来源:新浪 作者: 时间:2008-03-27

 

【交流系统】
游戏具有完善的聊天,好友,工会,师徒,交易等交流系统。按键盘的Enter键切换为聊天,文字输入栏被显示,确认好发言的内容之后,按Enter键。建立师徒只需要点击要申请的人物,然后在出现的菜单中选择添加师徒关系就可以了,好处是随着亲密度的上升会越来越明显师傅会获得疲劳度,徒弟则是会有经验加成。公会初始建立需要三十万游戏币,可以用更多的钱提升公会级别,每个人也有对公会的贡献度。

   

【任务升级】
这是一款真正的ACT游戏,血及魔法药其实并不是很重要,因为玩家可以通过技术来弥补药的不足。所以在游戏中,玩家不能用游戏币在NPC处买到血及魔法药(唯一一处还是用PK点+游戏币一起买,但PK点的用途相对比较珍贵,还是不要用来买药比较好。)只能做一些任务,或在战斗过程中打到,但根本不够玩家挥霍。游戏任务比较多,而且很多是剧情任务,一般玩家都会去做,在做任务的过程中,一般级别就练起来了,这样就避免了刻意练级的过程。本游戏练级并不慢,但是有疲劳度的限制。

 

【游戏音效】
虽然大多数游戏的音效我基本都是无视的态度,但是本游戏的音效实在是十分强大。不论是画面音乐,开场音乐,场景变化,场景音效,都十分具有动感,与游戏主题十分贴切,就是拿出来单独听,也完全胜任。各种攻击,判定音效也十分到位,令游戏起来感受十分轻松。

  

【其他系统】
至于平常的保管箱,邮箱,疲劳度,城镇地图等系统,都保证了游戏系统的简单易用性。而游戏那些未开放的系统,将会给玩家带来跟多的乐趣,比如时装系统,游戏提供的时装十分繁多,玩家可以尽可能多的改变自己的样子,游戏还有一个第六职业尚未开通,更多的新地图,以及职业的第二性别,优化的新界面,都在召唤着玩家。

 

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