战斗可分为3种模式: 练功,阵营,和屠杀. PK 双方可以点切磋进行比武,且没有惩罚.
练功模式用于练级(这个地球人都知道拉o(∩_∩)o...)
阵营模式可用于大规模的PK,俗称群P-0-!
屠杀模式(千万别乱开,开了之后任何人都可以杀你,而且死了还掉经验(╥﹏╥)
人物30级之前都有保护系统,死亡可以原地复活,30级以后需要特殊物品才能原地复活(貌似应该也许大概似乎FMM后期也可以救人的 - -||| )
人物死亡装备持久降低.
图片种鼠标位置(右下角)为选择战斗模式:
【练级难度】
练级比较轻松,组队可以分到队友杀怪的经验,但是不能获得怪物全额经验(好象是40%-50%)。组队模式下个人打的怪获得全额经验. 具体内容最后总述.
【属性加点】
无需手动加点,系统自动分配潜能((^o^)笔者还是比较喜欢自己分配点数,创造属于自己的角色)
【怪物智商】
1-35怪物NPC基本都是被动攻击型,也有个别怪是主动的.45以上怪物NPC基本上属于主动攻击型,也有个别属于被动型如:金国皇陵2层的45级狗狗怪(>_< 具体忘了叫什么名字了)。怪物智商不算苯,接近他的视野范围,他就会立马攻击你,你跑开一两步就不会在纠缠你了,具体下文阐述.
【角色技能】
武功技能:
剑侠世界中的武功技能分为加公共技能和门派技能。 游戏中,等级达到10级将可以转职且获得第一个技能点,等级每提升1级获得一个技能点。第一个技能点的投入将决定你在该门派里的技能走向(小提示:需要注意的是,每个角色只能同时学习同一路线内的技能,不可以跨路线投点。)笔者玩的是五毒中的掌毒(>_< 笔者本来想入翠烟派,无奈到了10级才发现翠烟只收女弟子,痛哭中~~~)每个门派都是10级学2个技能,30学1个技能,50两个技能。笔者练到40也才学3个技能,一个初级主动攻击技能一个初级被动技能(10级),30级笔者学了新的一个主动技能,满心欢喜跑去打怪,结果发现那个技能只是在怪物的头上上了一把绿色的沙状东东..遂郁闷不矣。不过游戏里其他门派技能还是蛮华丽的,比如剑昆仑的技能 ,以及辅助FMM的光环 ^o^ 一只PP的粉红蝴蝶踩在脚下..
游戏里还有一个公共的技能--轻功.. 到了20级系统会自动邮寄给你一本:叫做 <某某XX 门派初级技能> -0-! 也可以在掌门那里花500两银子购买。(笔者20级的时候没发现邮件功能,花了500两在本门头头那里买了一本,到后面发现U件里还有一本,浪费了500两-0-偶滴钱钱)轻功飞行的距离随着书的等级提高而越远,最高等级20级,跳的距离最远 . 轻功还 附带幻影效果,看到一团影子在天上飞还是蛮帅滴.! 某些门派也有幻影的技能,比如锤天王加速技能.(笔者还曾经看到过怪物带着幻影移动,不知道他老人家学过轻功没有●﹏●)。说到技能游戏里最华丽最厉害的技能就得算怒气技能了。
